{{tag>Dapper Edgy jeux fps}}
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====== Quake III Arena ======




===== Pré-requis =====

  - Assurez-vous d'avoir installé [[acceleration_graphique|l'accélération graphique]] de votre carte.
  - Avoir le CD-ROM du jeu.


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===== ioquake3 =====

Depuis que le moteur de Quake III a été libéré, des développeurs acharnés ont décidé de l'améliorer. Le projet __ioquake3__ était né.

**Attention :** Le jeu __Quake3__ n'est pas complétement libre, seulement le moteur a été liberé, les médias (Personnages, Maps, Armes) sont la propriété d'__Id Software__.
Ils se trouvent dans les fichiers *.pk3 qui se trouvent dans le dossier baseq3 du CD-ROM de quake3.


==== Que fait-il de plus que quake3 ====

  * Serveur de téléchargement des données via HTTP et FTP avec cURL
  * Rendu du son avec OpenAL permettant le son surround (5.1 et 7.1) et améliore la qualité générale du son
  * Décodage audio Ogg Vorbis
  * Support VOIP intégré au moteur, avec support optionnel de la localisation des joueurs de Mumble
  * Support IPV6
  * Utilisation de SDL pour les contextes OpenGL, la gestion des fenêtres, et la gestion des entrées, ceci pour améliorer la portabilité
  * Support complet de l’architecture x86_64
  * Amélioration de l’auto-complétion des commandes en console
  * Historique persistant des commandes en console
  * Amélioration des outils QVM (Quake Virtual Machine)
  * Coloration de la sortie du terminal sur les systèmes d’exploitation POSIX
  * Support du format PNG pour les textures
  * Nombreux correctifs de sécurité

==== Installation d'ioquake3 ====

Un paquet Debian sera bientôt disponible, afin de pouvoir l'installer en quelques clics. les fichiers *.pk3 (surtout le pak0.pk3) seront a copier dans /usr/local/games/ioquake3/baseq3

===== Installation =====

  * Téléchargez Quake 3 Point Release : [[ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/linux/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run|ici]]  ou [[http://www.3dgamers.com/dlselect/games/quake3arena/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run.html|là]] (Il existe aussi un paquet **quake3** dans les dépots).
  * Exécutez le fichier téléchargé dans un terminal à l'aide de la commande sh ( script shell ) et suivez les questions posées.
<code> sudo sh VOTRECHEMIN/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run </code>
  * Copiez tous les fichiers ".PK3" (**surtout le fichier PAK0**) de votre CD-ROM Quake 3 dans le répertoire "baseq3" de votre dossier "quake3".
  * Pour lancer Quake 3, choisissez Applications→Autres→Quake 3.



===== Configuration/Utilisation =====

Quake 3 avec **ALSA** : http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=178274

==== PunkBuster ====

PunkBuster est un système d'anti-triche très populaire sur les serveurs. On peut le trouver [[http://www.urbanterror.free.fr/?page=2|ici]]. Voir aussi : [[http://www.evenbalance.com/|Site Officiel]]

Pour activer PunkBuster, ouvrez la console (~ soit ALTGR+2 sur clavier FR) et tapez : "/pb_cl_enable".


==== XQF ====

XQF est un visualisateur de serveurs (à la manière de "All-Seeing-Eyes" ou "GameSpy"). Pour cela, [[tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez]] le paquet **xqf**.

Vous trouverez aussi un paquet optimisé (avec plus de patchs et tout ça...) [[http://clientes.netvisao.pt/lmarreir/xqf_1.0.5+cvars6+be+ref-1_i386.deb|ici]] (Nous vous rappelions que l'installation de paquets provenant de dépots externes est déconseillé).





===== Mods =====

(à compléter : mettre des mods solo pour changer un peu...)

**Urban terror** : http://www.urbanterror.net/

Si une erreur "Hunk_Alloc" apparait lors de la connection au serveur, lancez le jeu de cette manière :

<code>
quake3  +set fs_game q3ut4 +set com_hunkMegs 256
</code>

Voir aussi la doc spécifique : [[:urban_terror]]

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**World Of Padman** : http://padworld.myexp.de/

**Western Quake 3** : http://www.westernquake3.net/




===== Liens =====

  * Pour le mod "Urban terror" (également de nombreux fichiers intéréssant !) : http://www.urbanterror.free.fr/?page=2

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//Contributeur : anonyme, [[utilisateurs:adam0509]], [[utilisateurs:spymaster]]//